作为一个编辑,每天的工作就是看作者的投稿,然后从中拣选一些比较好的作品,进行加工修改,最后送审。当然,选中的稿件也并非是随机的。只要是好的作品,满足要求的作品,编辑自然就喜欢,尽量的发表,也希望让读者喜欢。
什么样的作者是好作者,什么样的作品是好作品,这是两个既统一又矛盾的问题。只能写出一二篇好作品的作者肯定不是一流的作者,一个好作者有时也会写出一般的故事,但好作者写出好作品的比例要高一些,他对自己的要求也高一些,轻易不会把差劲的稿子寄给刊物,比较珍惜自己的名声。既是一个好作者,又能写好的作品,虽然有点困难,但是一个喜欢故事创作的人,最起码对自己就应该有这样的要求。
我先就我自己的选稿的标准,谈谈我认为好的作品的看法,仅仅是个人意见。
1、题材永远是首先关注的,一个从未被人表现过的题材,是成功的一半。天下早已没有新鲜事了,这句话是对的,但那是指所有的人与人的关系,人与自然的关系、人与事件的关系,千百年来其实都是相似的。但你——每个人看世界的眼光和角度是不一样的,你生活的内容和环境是不一样的,你从你独特的视角来观察,来用故事,再用文学的语言来表达,说别人没有说过的话,讲别人不讲的故事,那就会吸引编辑,当然也能吸引读者的眼球。
2、情节是故事的关键,是故事作品能成立的根本,也是故事和小说区别的分野所在,小说更注重语言。在通俗作品里,情节有很多的类型,是故事类型化的标志,许多故事刊物的栏目一般都是按情节的不同来设立的,实在无法归类的,就按篇幅来设。在故事的大家族里,人情和惊险传奇好象是两个主要的大类,而爱情可以当作主题,更多的是成为故事的调味品,和人物关系交合的要素。既然故事是类型化的,那么千百年来通俗文艺的各种形式都是我们学习的榜样,戏剧和古典小说中的套子,是创作的源泉,也是普通读者愿意接受你的作品的审美乐趣所在。
3、人物是故事存在的必需,没有人物活动的故事作品是无法成立的,但人物的命运是要依靠情节的支持,离开了事件的发展,人物就失去活力,然而需要指出的是,在故事创作中存在着重视情节而忽视人物塑造的倾向,人物成为可有可无的,形象的苍白是大多数故事作者中的通病,更有甚者,人物的雷同成为单个作者创作的毛病,也是作者群体的通病。小说创作理论里有扁型人物和圆形人物的说法,故事的人物塑造同样也要注意这一理论。
4、结构-章法,故事的结构在网站里的帖子中,各位前辈老师都谈的不少,经典的故事佳作也是大家所熟悉的,可以供大家学习揣摩,想告诉大家的是,在故事叙述的过程里,在掌握各类结构之后,要特别注意节奏的变化,有张有弛,不要一个节奏到底,舒缓是为了更加紧张的高潮的来临。
5、语言是故事作者的基本功,没有错别字和语法错误是最起码的要求,但决不是一个故事作者的起码要求。个性化的语言,应该是每一个作者追求的目标,开始从事创作就要有这个意识,你独特的语言就象你自己的注册商标,是你在故事领域有所成就和成为高手的必由之路。
适当的方言俚语的运用,会使你的作品更有趣,尤其现在的许多新新人类的用词,如果你能够在作品里恰当使用,会生色不少,无疑是我们故事在新的时代有了新的发展的象征。此外,新的技术词汇,新的经济现象的专用词汇,新的社会形态下的种种新现象,在故事这个旧瓶里,被你注入新酒,一定会让许多人惊喜的。
6、情感,既有故事作者自己的情感在作品里要体现,也有故事中的人物的情感在你的笔下自然流露,二者都是不可少的,也是不可混淆的,往往我们的故事作者在把握这两种情感时,不能准确的区分,从头写到底,都只看见作者一个人的影子——作者主观的情感。当作品里有多个人物时,每个人物的情感也无法区别,这需要自我的训练,对人生的体悟,随着你阅历的增加,和对他人命运的关怀,这个问题会得到解决,但过程越短,对你创作能力的提高就越有好处。
7、细节,目前看到的故事作品,作者都过于关注细节。所谓的故事核理论,对于故事高手来说,是创作的捷径,但对于新手来说,恰恰成为写作的误区。只见树叶,不见树木,使很多新作者的作品缺少最基本的要素和框架而无法成立,故事显得小气,除了博人一笑,不能令人震撼。围绕着细节而刻意制造的铺垫,无法自圆其说,反而把故事的创作沦为公式化程式化的产物,这是目前故事界的一大诟病。
8、价值观的取向。生活在现代社会里的作者,价值观的取向无疑要有现代社会的特征。这个问题在故事圈里,一直得不到重视,许多陈腐的伦理道德在故事精彩的光圈下,在诸多故事刊物上得以发表。这是故事的悲哀,也是故事发展迟缓的原因,更是故事和其他文学样式相比,抬不起头的理由,这或许需要故事界的每一个人——作者、编辑、刊物的决策者(主编大人)——都要关注的。故事刊物发行量的众多不是忽视这个问题的理由,功利主义的情绪主宰着每一个故事人,最后会让大家的吃饭家伙被新的文化消费样式取代,到那个时候就来不及了!
9、内蕴和余味。好的故事作品,许多被称为经典的故事都是能给欣赏的人——读者留有回味余地的。直露的主题,刻意寻求的细节-故事核,博人一笑的小品,在目前的故事创作里已是主流,这样的作品或许可以赚取稿费,刊物可以获得丰厚的利润,但不能长久。好的充满内蕴的,给人带来余味的好作品,相信是所有故事从业者欢迎的。作为一种追求,我们都要努力,作为一个编辑,我对具有这样特点的作品是十分偏爱,看到这样的故事,会迫不及待地将之发表的,让更多的人来欣赏。

